indienova.com/game/robosquare
从类似相扑比赛开始时的大乱斗到疯狂的 1v1 冲突,游戏玩法就犹如一场机器人大战一样。……但是,每种游戏模式里的不同任务将使您有机会赢取称为废铁的客制化货币。……客制化 利用客制化功能以凸显您的风格!配上具有侵略性的画风,挑衅敌人,让他们措不及防
indienova.com/steam/game/642170
晚上你则必须在狼和鳄鱼的威胁下存活。警告过你了!……至于硬派玩家们,则必须想办法在夜晚存活下来。……v=SB6Y-P4MMAsSupport Vive and Oculus .
indienova.com/steam/game/1682200
你必须拯救你的家人,他们被你的兄弟绑架,我们的主角。随着故事的进展,您将了解两兄弟之间的仇恨故事。……你必须拯救你的家人,他们被自己的兄弟绑架,我们的主角。随着故事的进展,您将了解两兄弟之间的仇恨故事。……遊戲特色: 良好的圖形; 季節的變化; 令人興奮的戰鬥機制
indienova.com/game/hieroglyphika
探险者必须通过理解“象形文字(图形)”学习各种魔法,以及使用武器和装备,和敌人作战。……游戏操作 玩家以回合制和敌人作战,通过危险密布的地宫,一层层深入金字塔。……玩家必须自行学习和掌握各种规则及游戏机制
indienova.com/groups/post/30079
或者发布给独立游戏圈,就当慈善了多好……—— 以上来自一个头疼美术怎么办同时看到一些网上的图包里的好画但是不能用非常烦躁的独立游戏开发者……不是很明白为什么有人想不明白这个理 yaoge: @Flex1ne#7 主要是版权问题很复杂,如果版权属于美术个人我觉得直接找到美术沟通就好
indienova.com/game/number-21-the-world
游戏的灵感在很大程度上来自于佐藤理(Osamu Sato)的 LSD:梦境模拟器(LSD: Dream
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/12150
中间就是你要想的名字,核名阶段就是写很多备选名字拿过去审核,重名的全部不行,然后有误导意义的也不行。……通常写很高注册资金的公司是因为这些公司会承包项目,人家看到这个资金数,会觉得有保障。……然后要签税务代扣协议交到税务局,之后去办社保再回来签社保代扣协议
indienova.com/steam/game/1515980
一款经典回合制RPG角色扮演游戏。方向键控制角色移动,Enter或者空格键拾取物品,对话NPC。……伏魔记的江湖将由你来续写...... ◆ 支持键盘操作:方向键控制角色行走,空格/Enter键拾取物品
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.041 秒(地球人时间)